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このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。 その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 役職COや役職の能力結果、進行役の指示などは発言(色)を使います。 重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、多くの村では廃村となります。 なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。 ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。 自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が複数出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページをスクロールしていくと募集中の村一覧があります。 ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。 自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。操作練習などはこちらでどうぞ。 「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。 「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。 慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「名前変更」・「アイコン変更」・「カラー変更」・「プロフ変更」・「希望役職変更」・「村から出る」のコマンドが使えます。 名前・アイコン・カラー・プロフィール・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「村から出る」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。 やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に禁止行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。 「仮報告」(90秒になるまでに)と「本報告」(90秒以下になってから)の2度報告する必要があります 報告がある程度集まると、そのプレイヤーは一定期間アクセス禁止になります。 GMを報告することもできます。GMの場合のペナルティは一定期間村建て禁止です。 GMの票数開示基準はプレイヤーのそれと異なります。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使った表示名・ハンドルネーム・パスワード・カラー・アイコンを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。 再ログインすればゲームに帰還できます。 「kari」で入村した後に名前を変更した場合、「kari」でも変更後の名前でも再入村できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。 間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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第一犠牲者 他の鯖では初日犠牲者とも呼ばれる。 その名の通り一人目の犠牲者であり、一日目の夜の人狼の噛み先(固定)となっている。 ※例外として、第一犠牲者設定を無しにした場合のみ、狼は噛み先を選択出来る。 一日目の夜には全員での会話が発生しない為、推理が行えないので 一日目の夜に噛まれてしまった場合、事実上、参加出来なかったことになる。 そのため、基本的に第一犠牲者をあらかじめ設置しておく村がほとんどである。 また、身内村でも無い限り、第一犠牲者設定が無しの村は好まれないだろう。 第一犠牲者に割り当てられる役職 るる鯖の仕様では、第一犠牲者には必ず「人狼」「妖狐」「猫又」以外の役職が ランダムに割り当てられる。 ※希望役職制の場合は上記3つの役職を抜いて、ランダムで希望する。 第一犠牲者のアイコンと色 GM(仮GM)のみ前日の間であれば、変更が可能。 ただし2014年9月23日のアップデート以降は、ランダムCN時にアイコン数が足りる場合は、 第一犠牲者も同セット内のアイコンに自動で変更されるようになった。 不足する場合は別セットのアイコンとなる。 (アイコン数16のorangeセットを17人村で使った場合は別セットアイコン、18人以上の村では開始不可) 第一犠牲者のプロフィール 村を立てた際、プログラムされている様々な一文の中からランダムに一つ選択され、 表示される。ユニークなものが多く、またパターンも多いので楽しめることだろう。 ちなみに変更は出来ない。 現在、るる鯖の 掲示板 ( 汝は人狼なりやBBS )にある、 「 第一犠牲者のプロフィール 」というスレッドにてプロフィールを募集している。 既存のものと内容が似通っていたり、被っていなければ、反映されやすい。
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12A猫 11Aとも12Bとも違う多様なゲーム性が楽しめる配役 狐がいないため11A動揺難しい内訳考察や人外COなどが絡まずに、1つ1つのケースをじっくり見ることができる。 さらに猫又や人狼が三人いるなどといったことで戦術の幅も広がることで、人気が上昇した。 5吊4人外。奇数展開から始まるため一平和では吊数は増えず、また猫又を踏んでも吊余裕が増えないため、狩人には高度な護衛が要求される。 11>9>7>5>3>1 5吊り4人外 奇数進行(平和が2回で吊り増加) 猫噛みか猫を処刑して2死体が出てしまうと偶数進行(吊り回数が1回減少) 12A猫 村の設定村名、村PR、人数配役 時間設定 オプション テンプレ 議論参考ログ 戦術村陣営 狼陣営 コメント 村の設定 村名、村PR、人数配役 【村名】配役を明記する 【村PR】適当に 【人数配役(12A猫)】12人 A配役 (村4/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/猫1) 時間設定 昼270秒/夜180秒(役実行90/投票90/終了後600) ・好みで調節するように。 オプション 猫又 ・必須。有りにすること COコマンド ・お好みで 希望役職&ランダムCN ・お好みで テンプレ ●禁止行為 村建て用テンプレートから好きな噛み時間のテンプレをとってこよう。 わかりやすい12A猫村 12A猫マニュアル NO.1 (るる鯖GMマニュアル。フリー) 他にも募集中 議論 参考ログ 【No.222804】「黄昏の初心者大歓迎12A猫」村 完全勝利の大正義村。人狼は泣いてもいい 【No.230187】「初心者歓迎12A猫ラスト」村 悲運のスナイパー占い師と最終日運命の猫ルー。そして伝説へ… 戦術 村陣営 募集中 狼陣営 募集中 コメント 名前 コメント ▲上へ戻る
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主に人狼ゲームの開始前・プレイ中に関わるQ&Aを載せています。 何か困ったことがあったらここを見てください。 発言・昼時間について仮想時間システムはある? 発言の種類はいくつ? 独り言はいつできる? ゲームを早回ししたいんだけど 投票について投票ってどうやってするの? 再投票は何回目まで続くの? 投票先を間違えちゃった 投票先が突然死した 役職の能力について(猫又以外)占い結果・霊能結果はいつ出るの? 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 朝の死体の死因は判別できる? 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 猫又について猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? 猫又が突然死すると道連れは起きる? 第一犠牲者について第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は占える? 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? その他ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 間違えて入りたくない村に入っちゃった 他の人と同じ名前は使える? 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? 引き分け処理ってどうやるの? 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 発言・昼時間について 仮想時間システムはある? ありません。制限時間がありますが、他に制限は一切ありません。 (長文や巨大AAは「発言(色)」を使った方がいいです。) 発言の種類はいくつ? 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」・「発言(CO)」の4種類があります。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さくなります。 「発言(CO)」は、村建て時の設定でCOコマンドを「使用する」にした場合のみ出現します。COコマンドを設定すると「発言(色)」は使えません。 「発言(CO)」は村人以外の役職にしか使用できません。(ただし生存人数4人以下の場合は村人にも使用する事が可能です) 独り言はいつできる? 昼時間には使えません。 投票時間には誰でも使えます。 夜時間には人狼・共有者・妖狐以外の役職が使えます。 役職時間には共有者・妖狐以外の役職が使えます。 ゲームを早回ししたいんだけど 「スキップ」を発動させれば昼時間が省略され、即座に投票時間に移行します。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると「スキップ」が発動します。 「スキップ」を解除したい場合は「スキップ解除」を選択してください。 投票について 投票ってどうやってするの? 1.「行動内容」のボックスから「投票」を選択。 2.「行動対象」(「行動内容」の下のボックス)から投票したい人を選択。 3.「行動/更新」ボタンを押すと選択した人へ投票されます。 4.「あなたは ○○ さんに投票をしました。」という文が確認出来れば投票完了。 投票方法に画像付きで詳しく載っているのでチェックしよう! 再投票は何回目まで続くの? 4回目まで続きます。 4回目の再投票で決着がつかなかった場合、引き分けになります。 投票先を間違えちゃった 投票先は投票時間が終わらない限り上書きできます。 投票先が突然死した 突然死した人に投票していた場合は投票がリセットされます。 役職の能力について(猫又以外) 占い結果・霊能結果はいつ出るの? 占い結果は占い師が能力を実行した直後に出ます。 霊能結果は夜になった直後に出ます。 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 分かりません。 狩人・妖狐にもどっちなのかは不明です。 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 分かりません。 占った先が死体になっていれば呪殺が発生した可能性があります。 猫又がいない配役で死体が2つ発見されていれば、呪殺が発生したと村全員に判明します。 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 呪殺が発生し、占い師と妖狐の2つの死体が発見されます。(通称遺言呪殺) 狩人が妖狐を護衛していても呪殺は発生します。その場合、狩人視点では呪殺が発生したことが判明します。 朝の死体の死因は判別できる? 判別がつく死因は背徳者の後追いだけです。 その他の死因は判別はつきません。 ※背徳者の後追いの死体メッセージ:「△△さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました」 但し占いが狐を呪殺した日に背徳者が噛まれた場合、背徳者の死亡メッセージは「△△さんは無残な姿で発見されました」になります。後追いメッセージにならないので注意が必要です。 ※猫又が投票で吊られた時のランダム道連れ死亡者は「△△さんは猫又に食われた姿で、発見されました」になりますが、 猫又が噛まれて狼を道連れにした場合は、どちらの死体が狼なのかメッセージでは判別が付きません。 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 噛み先・護衛先は役職時間が終わらない限り上書きできます。 占い先は上書きできません。注意してください。 猫又について 猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 噛みを実行した狼が道連れになります。 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? すべての生存者からランダムで道連れとなります。 猫又が突然死すると道連れは起きる? 道連れは起きません。その場合猫又が死亡したかどうかは不明です。 第一犠牲者について 第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は村人以外にも占い師・霊能者・狩人・共有者・狂人・狂信者・背徳者になる可能性があります。 るる鯖の仕様では第一犠牲者は人狼・妖狐・猫又にはなりません。 第一犠牲者が共有者の場合を除き、第一犠牲者がどんな役職になったのかは不明です。 なお、初日猫噛みが存在しないため、初日で第一犠牲者と共に別の死体が出た場合は呪殺確定になります。 第一犠牲者は占える? 占えますが、結果は常に「村人」なので意味がありません。 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? 第一犠牲者有りの村では、1日目夜は第一犠牲者以外は噛めません。 また、狩人は第一犠牲者を護衛できません。 その他 ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した 名前・アイコン・希望役職・プロフィールは入村後に変更できます。 ハンドルネームを間違えた場合は自殺してから別のハンドルネームで入村してください。 ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 再ログインしてください。 入村した時のハンドルネーム・名前・パスワード・アイコンを埋めれば再ログインできます。 希望役職・プロフィールは埋めなくても再ログインできます。 ランダムCN制の村の場合は、 HN・パスワード・アイコンは普段のままですが、 名前は振り当てられたランダムCNを入力しないと再ログインできません。 間違えて入りたくない村に入っちゃった その村を出てから入りたい村に入村してください。 「村から出る」コマンドを実行すれば村から出る事ができます。 他の人と同じ名前は使える? 使えます。 ですが混乱するので特殊村じゃない限りは名前がかぶらないようにしてください。 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲーム終了後に「迷惑者報告」で迷惑者・詳細を報告できます。 村民の過半数から迷惑者報告された人はIPが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある るる鯖掲示板 の該当スレッドに書き込んでください。 トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? トリップはハンドルネームの後ろに◆????????でつくものを指します。 ハンドルネームの後ろに(半角の)#○×△という風に、○×△部分を自由に入力することで、ある法則性に基づいて意味を成さない、アルファベットと数字の羅列に変換されます。それが特定個人を証明する要素「トリップ」となります。 トリップがあることで、ハンドルネームを変更しても同一人物だとみれたり、色々と良いことがあります。 また、トリップ付き限定村は、トリップを付ける程度の知識がある人限定という意味も含まれています。 トリップのないハンドルネームは誰でも簡単に騙れてしまうため、本人よりも周囲やGMさんが安心できるます。 トリップをつけて損はないのでつけておくのがお奨めです。 (例) HN ジャイアン#スネ夫48 (なお、#は半角である。) 名前 のびた #スネ夫48 のスネ夫48が変換されて、記号アルファベット混じりになって、雑談村では のびた【ジャイアン◆agkj4-ge】 などとなる。 引き分け処理ってどうやるの? 生存者4人、狐生存濃厚な状態 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるので引き分けを目指す必要があります。 処理の仕方は以下に記します。村のテンプレートにも使用してもよいでしょう。 『引き分け処理』 「共有」>「信頼できる○か灰」が狼濃い位置に投票宣言、そして狐にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は狐に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 便利にカラーと色を変えるためのコマンドが掲載してあります。
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村の建て方 ここに記載されているのは、村建てに慣れていない人用です。 るる鯖で人気がある17A、11Aや12Bを参考にしています。 【注意】開始前に廃村する際は、廃村の旨を参加者に伝え、村名を「廃村」に変え、入村を一時禁止にし、入村者を全員出してから廃村にすること。 ゲーム自体に不慣れな方は、まずは他村に参加してゲーム自体に慣れてから村建てを! 1:トップページの「村を作成する」ボタンをクリック。 ↓ 1:村の名前 村の内容が分かるような村の名前にする どのような人を募集するのか、配役や人数を書いておけば良い 例:誰でも歓迎12B、初心者歓迎11A、17A普通など 2:ゲームマスター あなたがゲームプレイヤーになりたいのなら、無しにする 現状のるる鯖はゲームマスター有りで村を建てるのが基本となっている 3:最大参加人数 募集する際の人数の目安となる ある程度の役職が出て楽しめるのが、11人や12人 幅広く配役が出現しつつ長く出来るのが17人 4:村の説明 村の名前と同じくで、村の中身が分かるような内容を書く 特に書くようなことがなければ、無記入でも良い ↓ 1:配役(配役パターン、猫又、第一犠牲者) 11人ならA、12人ならB、17人ならAがバランス的に良い 猫又や後述のその他にある聴ける狂人に関しては、ゲームに慣れるまで基本的には無しで良い 猫又有りにすると配役パターンから自動的に村人-2人狼+1に変更される。配役Zでやる際は注意 2:時間 基本的にはいじる必要がないところ 3:ルール 希望役職制:村の建てる人の好みで有り、無しに ランダムCN:希望役職制と同じく好みで良いが、特に拘りがなければ、メタ推理防止などにもなるので有りにすると良い。無しにするなら適応しないを選ぶ 4:オプション 色々と機能をいじれるところだが、殆どはゲームに慣れるまではいじらなくていい場所である。 霊界役職表示:無しにしておくと霊界でも推理が楽しめる 入村条件: トリップ 有りにしておくと個人戦績管理などに役に立つ。現在トリップ無しの村は身内村以外では皆無 ↓ 1:その他 分からないうちは触らない方がいい場所 聴狂の設定はここで行う 2:確認画面へ 設定が終わったら「確認画面へ」をクリックする。 クリックすると確認画面へ移動するので、設定の確認をする(入村後再設定できないものは要注意) 再設定できないものに関しては、 村建て後に変更できないこと一覧 をチェック 後はゲームに参加する時と同じように、表示名、ハンドルネーム、パスワードを入力して「入村する」をクリックしてください。 ↓ 入村後の作業 ログインしたら、すぐにテンプレをコピペしましょう。 テンプレは特に拘りがなければ、村建て用テンプレートの役職実行時間残り30秒ルール用をコピペで。その際に発言(色)ですると目立って良い。 入村後に配役の変更や人数の変更なども可能です 「発言ボタン」の隣にあるプルダウンメニューから選びます。 そこから配役の変更や人数などを変えられます。 画面右上には参加者一覧と、それぞれの最終更新時間が表示されています。 ゲームを開始する前に「20時に更新確認します」などと発言し、全員の更新時間が20時を超えたのを確認しましょう。 2014年7月13日に追加された新機能「点呼!」を使うと村参加者に対し音を鳴らし通知ができるようになりました。 更新確認の際などに活用するといいでしょう。 「更新を確認しました。開始は500」といったアナウンスの後、プルダウンメニューより「開始」を選択し発言ボタンで決定します。 こういった更新確認や開始予告をするのは、急な離席や用事などで参加ができなくなったなったプレイヤーがいたまま開始すると突然死などもありえるからです。必ず更新確認や開始予告をして余裕をもってプレイしていきましょう! GM制について ゲーム開始前はデフォルトの発言がGM発言(全体)になっていますが、ゲーム開始後はGM発言(霊界)に変わります。 ゲームについての注意や説明などある際にはGM発言(全体)に切り替えましょう。 <全体発言について> 誤爆しないように注意です。GM発言(霊界)のつもりで内訳の発言をしてしまうなど。
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ゲームの性質上、あらかじめ基本的なルールや投票方法、禁止行為が分かっていないとゲームにならない。 ゲームそのものについては「汝は人狼なりや?」とは、るる鯖の機能については 汝は人狼なりや? - 機能説明 などが詳しいので、そちらを参考にする事。 人狼初心者であるなら 初心者講座 も一通り読んでおこう。 最低限のルールを理解してからゲームに参加しよう。 入村方法 まずはトップページの「募集中の村」の中から入りたい村をクリックする。 初心者向けの定番配役は11A。次点で17Aや12Bあたり。入村条件がトリップのみとなっていれば、初めてでも入る事が出来る。 画面上部に村の設定、次に初めての方への諸注意があるので、きっちり読んでから村に入る事。 更に下へ進んでいくと、このような入力画面がある。 観戦の場合は何も入力しなくていいが、参加する場合の方法をここで説明する。 1:表示名(村民名)(CN) 「kari」と入力するのが基本。 中の人が誰であるかを隠す役割がある。 ゲーム中は別の名前になるが、詳しくは後述。 2:ハンドルネーム(HN#tripkey) ※入村後は変更不可能 要はこれがプレイヤーの名前。#から始まるトリップキーでなりすましを防ぐ。 #の前が空欄だとCN(kari)がHNの代わりに入ってしまうので注意。 この時、#の前に何も入っていなかったり、HNの方にkariと入れてしまったものはkari酉と呼ばれ、管理のし辛さなどからあまり好まれないので注意。 ※もしも、例に挙げた以外のパターンでkari酉になってしまった場合はwikiコメントなどで報告をお願いします。情報募集中 HNの入力ルール (例)入力:リンゴ#apple(#は半角)→表示:リンゴ◆CosX1tQzRw 簡単に言えば、まず最初に自分の名前(HN)を入力し、次に半角#、最後に他人に予想されにくい文字列(tripkey)を入力する。 同じトリップキーを入力すると同じトリップとなる為、他人との被りはNG。 酉(トリップ)のつけ方について詳しくは→トリップ HNを変更してしまうと、0戦と見做されて入村条件のある村に入れなくなってしまう。 長く使う事になる名前なので、よく考えて入力しよう。 3:パスワード 先程のトリップキーとは別のパスワードを入力する。 ハンドルネームとパスワードを入力して雑談用以外の村へ初めて入った時にIDが登録され、戦績を確認できるようになる。 4:カラー 5:アイコン 発言時に名前の左に表示されるカラーと、画面右に表示されるアイコンを選ぶ事が出来る。 村によっては中透け防止で固定アイコンは非推奨となっている事もある。 特にこだわりがなければランダムか、その時々で適当に選ぶ事が望ましいが、固定かどうかは傍目には分からないのでそこまで気にする必要はない。 いずれも入村後に変更可能。 6:希望役職 村の設定によって選択する事が出来る。 設定されているのに選択しなかったり、設定されていないのに選択しようとすると表示が出る。 7:プロフィール 基本的には何も入力しない場所。 すべて入力し終えたら、(再)入村する をクリックして入村する。 入村後の流れ 入村したら、まずは挨拶をする。 次に、村ごとに設定されているテンプレを読む。 テンプレは村建て直後にGMが発言するもので、上部の「テンプレ」をクリックする事でゲーム中もいつでも確認できる。 テンプレのルールを守れないと即廃村もありえるので注意。悪質な場合は他の村民から通報されてアク禁となる事も。 意図せずテンプレを見落としてしまった場合は素直に謝罪する事。 村にランダムCNが適応されている場合はそのままゲーム開始を待つ。 ゲームが開始されると自動で名前が変更されるので、1日目の夜のうちに自分の名前を確認する。 ランダムCNが適応されていない場合は適当なタイミングで名前を変更する。 ここで変更するCNはその村だけで使う名前なので、以前使った名前はなるべく避ける。 変更のタイミングはいつでもいいが、ある程度人数が揃って開始が近付いた頃に変える事が多い。 定員に達するか、GMが点呼をしたら速やかに変更しよう。 点呼が完了すると、GMの操作でゲーム開始となる。
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希望役職は、右上のプルダウンを希望役職を選んで、まずは何も入力せずに「行動」を押せば、番号の一覧が出ます。 それをみながら、今度は番号を入力した状態で、希望役職を選んで「行動」すれば、変えられます! 本当のデビュー戦もしくは村の流れがよくわからん=おすすめは村人、もしくは狼(で、経験者の指導を仰ぐのが吉!) できれば狼には、経験者から一人は希望が出てほしいと思う今日この頃w 村陣営 【占い】=偽対抗との、信用勝負。真に見てもらうためには、どうする? 【霊】=対抗出てきちゃうと、ぼろ雑巾??? 単独COだと、進行役! 【狩人】=イケメン目指す人にはおすすめ!けどGJ狙いすぎて、肝心な人を噛まれるな! 噛まれたら困る人を、護りぬけ! 【村人】=すべての情報を集約し、結論を導き出せ! そして最初の2日目だけは、意地でも発言しまくれ! 狼陣営 【狂人】=狂いまくれ! 村をかき乱せ!けど、ご主人様には噛ませるなよ? 原則は騙りだ!けど潜伏してもいい。PP勝ちはロマン! だが失敗したらご主人様に怒られる覚悟はしとけよ? 【狼】=相方とともに、村をだまし倒せ!騙りか潜伏か、それが最初の分かれ道! 騙りは難しいと思うかもしれないが、実は潜伏でLW役になるほうが難しい! それに騙るほうが、役職の練習になるのよ? ということで潜伏役の役回りは、LWで相手に殴り勝つこと!最後まで、粘り切れ! 狐陣営 【狐】=利敵行為?そんなん知らん!仲間なんぞいやしねえ! 本当に一番好きなことできるのは、実はこの役職だ! しかし勝ち残りたければ、吊られるな噛まれるな占われるな! 狐は存在を悟られたら、その時点で勝ちはないと思え!
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るる鯖のログ保管場所Ⅱです 村順は上から順に新しく、下にいくほど古い村です 17人以上の村には [大型村] を付けてます 「村・村民検索」の「村の名前」のところを「ネ実」で検索すれば大体出てきます。 +2011年 2011年 10月 「【ネ実身内】休日前のネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】平日のネ実」村村人勝利 「【ネ実身内】初手月曜日吊り」村村人勝利 「【ネ実身内】BA開発」村村人勝利 「【ネ実身内】BA実装」村村人勝利 「【ネ実身内】深夜」村人狼勝利 「【ネ実身内】ノーカンは眠れない」村人狼勝利 「【ネ実身内】花の週末ネ実」村引き分け 「【ネ実身内】週末のネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】本日ラスト」村人狼勝利 「【ネ実身内】ネ実村Ver.2」村人狼勝利 「【ネ実身内】週末目前」村村人勝利 「【ネ実身内】広報ネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】新生ネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】久しぶりのネ実」村村人勝利 「【ネ実身内】復刻版ネ実」村村人勝利 9月 「【ネ実】狩人CO!(キリッ」村村人勝利 「【ネ実】次々村、はよよ^^;;」村人狼勝利 「【ネ実】次村、はよ^^;」村村人勝利 「【ネ実】で、BAはいつなの?」村村人勝利 「【ネ実】RNGなのにおまF」村妖狐勝利 「【ネ実】ではさようなら」村人狼勝利 「【身内】ネ実」村村人勝利 「【身内】ネ実」村妖狐勝利 「【ネ実】サブタイトル」村妖狐勝利 「【ネ実】【ネ実】【ネ実】」村人狼勝利 「のんびり待ちましょう【ネ実】」村村人勝利 「【ネ実身内】狼が…いないか」村人狼勝利 「【ネ実身内】夏は終わらないネ実」村村人勝利 「【ネ実】みんなぴくみん」村廃村 「【ネ実身内】すぐ破綻する狼の」村人狼勝利 「【ネ実身内】月曜始発」村人狼勝利 「【ネ実身内】かみ合わなかった」村人狼勝利 「【ネ実身内】日曜始発」村村人勝利 「【ネ実身内】見抜き推奨」村引き分け 「【ネ実身内】狐は除霊されたのだ」村村人勝利 「【ネ実身内】ハイジャン嘘つき」村廃村 「【ネ実身内】ハイジャンは嘘つき」村人狼勝利 「【ネ実身内】ハイジャン初手呪殺」村村人勝利 「【ネ実身内】猫はどこなの!?」村 [大型村] 引き分け 「【ネ実身内】金曜日始発」村村人勝利 「【ネ実身内】狐初手吊り」村人狼勝利 「【ネ実身内】名前騙りが頻発中」村村人勝利 「【ネ実身内】狐PPネ実」村妖狐勝利 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[大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】ネ実が戦闘不能;;」村村人勝利 「【ネ実身内】ネ実に繋がらない」村村人勝利 「【ネ実身内】ネ実突然死」村人狼勝利 「【ネ実身内】朝まで生人狼」村村人勝利 「【ネ実身内】真占いが突然死する」村妖狐勝利 「【ネ実身内】集まればいくよ!」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】ノープラン奪い合い」村 [大型村] 妖狐勝利 「【ネ実身内】チンチチユーロネ実」村村人勝利 「【ネ実身内】人外三人衆」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】カッパ吊りに揺れる」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】今日から8月ネ実」村 [大型村] 引き分け 「【ネ実身内】狼と狂信が争うネ実」村村人勝利 7月 「【ネ実身内】侍で参加希望^^」村引き分け 「【ネ実身内】ののワ○ネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】雨にも負けないネ実」村村人勝利 「【ネ実身内】RP万能説なネ実」村 [大型村]村人勝利 「【ネ実身内】DHなハイジャンプ」村人狼勝利 「【ネ実】さっきはノーカン」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】グレラン大会」村 [大型村] 引き分け 「【ネ実身内】人外に優しくない」村 [大型村] 妖狐勝利 「【ネ実身内】土曜日はこれからだ」村村人勝利 「【ネ実身内】初心者ネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】事後」村廃村 「【ネ実身内】狂人が残されるネ実」村村人勝利 「【ネ実身内】大激闘のネ実村」村 [大型村] 妖狐勝利 「【ネ実身内】金曜日は終わらない」村 [大型村] 引き分け 「【ネ実身内】ナジに感謝」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】円石ファンの集い」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】花の金曜日」村村人勝利 「【ネ実身内】始発でるよ~」村妖狐勝利 「【ネ実身内】徹底討論:バグり」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】猫試し吊り△」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】共有が対抗3組」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】週末もそろそろ」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】深夜でも大人数ネ実」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】なんとんさんはドS」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】猫大勝利!なスパタ」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】初日銃殺される馬鳥」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】本日最速ネ実」村村人勝利 「【ネ実身内】ピンポイント占い神」村人狼勝利 「【ネ実身内】深夜のネ実」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】ナイトが守れない」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】イツワリノ歌姫ウカ」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】イツワリノ歌姫ウカ」村廃村 「【ネ実身内】バグかもしれない」村人狼勝利 「【ネ実身内】ナジを吊れ!」村村人勝利 「【ネ実身内】狩人GJ村々」村村人勝利 「【ネ実身内】月曜日が始まった」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】月曜日と戦うネ実」村村人勝利 「【ネ実】初日がこの先生きのこ」村妖狐勝利 「【ネ実身内】狼圧勝の」村人狼勝利 「【ネ実身内】猫ルー奇跡」村 [大型村] 人狼勝利 「【ネ実身内】月曜日が来る!」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】日曜夕方ネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】ぴくみんだらけ」村 [大型村]村人勝利 「【ネ実身内】ワレらのおペニペニ」村妖狐勝利 「【ネ実身内】夏休みネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】金曜深夜のネ実」村人狼勝利 「【ネ実】夜はこれからだ」村村人勝利 「【ネ実】リア充達のネ実」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実】腰が痛くてたまらない」村村人勝利 「「【ネ実身内】週末バンザーイ!!」廃村 「【ネ実身内】ちょっと遅めのネ実」村妖狐勝利 「【ネ実身内】深夜もいけるネ実」村人狼勝利 「【ネ実身内】夜も更けてきた」村 [大型村] 引き分け 「【ネ実身内】夜は始まったばかり」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】神占いがいる」村 [大型村] 妖狐勝利 「【ネ実身内】そろそろ本気出す」村村人勝利 「【ネ実身内】もうすぐ夏休み」村人狼勝利 「【ネ実身内】猫又を吊り上げる」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】吊り数間違えてた」村 [大型村] 妖狐勝利 「【ネ実身内】もうすぐ台風上陸」村 [大型村] 村人勝利 「【ネ実身内】諦めたら試合終了」村 [大型村] 妖狐勝利 「【ネ実身内】パワプだめ!絶対!」村人狼勝利 「【ネ実身内】ノールの村民メリポ」村人狼勝利
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4 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/07 23 37 48 ID 4Ld9x9bh さわこセンセー◆trCNa8yEEq キムショウ◆oXxSsVMPA- この二人について疑惑を持ったのだが意見を求む。 さわこセンセーの共有成績:25勝 14敗 4分 キムショウの共有成績:25勝 10敗 3分 気になった点: どちらかが希望役職有りで共有を希望してると同村立が高い 一方が共有を希望しているともう一方が霊能を希望している(もしくは占い:霊能) 両方共有希望していることもある どちらか一方で参加した場合、おはすてで吊られる村人や村人騙りなどがいる。(必ずではないが) キムショウが占い師希望した16戦の内、14戦さわこセンセーが同村している。 るる鯖探偵!真実を突き止めてくれ! 19 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/08 02 37 43 ID JWwVYc6m(6) http //werewolf.ddo.jp/log/log29806.html この村なんか、共有(さわこセンセー)が死んだ途端、占いのキムショウが狐→狼指定http //werewolf.ddo.jp/log/log39693.html 共有=共有の組み合わせ。一方が死んだ途端、狼指定→真占いに狐占い指定 もう寝るから、ログ少ししか調べなかったけど、こういう不自然さがある 18 そうそう両者生存で勝ちというパターンもあるんだよね。これがまだよくわからない。 ひょっとしたら2窓じゃなくて、スカイプで繋がってるフレ同士で死ぬまでは一緒に 真剣にプレイして、死んだら役職教えあうということかもしれない。 でもキムショウがアクセス元表示になってからぱったり来なくなったので2窓じゃ ないかと思う。 とりあえず明日は共有=共有 共有=占いのログを重点的に見てみるよ。 私以外にもるる鯖名探偵さんの調査お願いします。 58 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/08 17 32 38 ID T1X+AZIk(21) さわこセンセーとキムショウの入村時間をチェック。二人の入村時間の差と村開始までの時間を記入 情報操作が無いように、さわこセンセーの戦歴(2月)から上から順にチェックしキムショウがいたら載せるhttp //werewolf.ddo.jp/log/log31073_n.html 村開始まで約30分 「噛み条当麻」さんが、村に入りました(17人目)(19 20 07) 「観察処分者」さんが、村に入りました(16人目)(19 20 06) ※1秒差http //werewolf.ddo.jp/log/log32851.html 村開始まで約23分 「落し神」さんが、村に入りました(11人目)(13 37 29) 「噛み条当麻」さんが、村に入りました(10人目)(13 36 27) ※2秒差 http //werewolf.ddo.jp/log/log32748.html 村開始まで約30分 「噛み条当麻」さんが、村に入りました(11人目)(03 08 23) 「観察処分者」さんが、村に入りました(5人目)(03 05 48) ※3分以内http //werewolf.ddo.jp/log/log32368.html 村開始まで約30分 「観察処分者」さんが、村に入りました(3人目)(19 07 34) 「噛み条当麻」さんがアイコンを変更しました(19 07 09) 「噛み条当麻」さんが、仮GMとして村に入りました(2人目)(19 06 58) ※30秒以内http //werewolf.ddo.jp/log/log32348.html 村開始まで約10分 「Railgun」さんが、村に入りました(17人目)(11 16 28) 「観察処分者」さんが、村に入りました(7人目)(11 13 06) ※3分20秒http //werewolf.ddo.jp/log/log32210.html 村開始まで約10分 「観察処分者」さんが、村に入りました(13人目)(14 53 45) 「噛み条当麻」さんが、村に入りました(7人目)(14 52 21) ※1分20秒http //werewolf.ddo.jp/log/log32207.html 村開始まで約20分 「観察処分者」さんが、村に入りました(17人目)(13 27 46) 「噛み条当麻」さんがアイコンを変更しました(13 27 02) 「噛み条当麻」さんが、村に入りました(15人目)(13 26 47) ※40秒 74 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/08 20 55 52 ID dMukHffp(3) もう長期の称号持ちは全員二窓野郎って事で良いよ さわこセンセー◆trCNa8yEEq つかさ まひる◆9-dvAXjiFp 弄る眼◆TCjiqt5fRN 玲莉◆QCXxWf1fwG ふじさん◆JysPwzrrIi 164 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/10 00 11 31 ID wmc4h2+5(2) るるも二窓に沈んだな 弄る目は絶対に許されてはならない 169 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/10 00 25 03 ID tSn79Ghi(6) 2窓と覚者は永久アク禁にしてくれるるちゃん 234 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/10 23 06 13 ID CZJcccRd(26) 春日の酉は忘れた 脱毛#iasdagne なみき#kfigrwr シングル#nu34 レッド#8532 確かめて#764tt 報酬#浮気調査 シュート#rtyh 天授#dreivier こんな感じかなー 236 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/10 23 07 50 ID CZJcccRd(26) ちなみに全部酉つけてこれでやってたはず こいつらが村にいなければ1窓() 2窓やってる奴は2窓に敏感だからね 後二人2窓してるからね 239 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/10 23 09 38 ID BdBCoFPh(10) 236 せっかくだから2窓やってる人を告発してくれ。 告発してくれたら今までの罪を個人的には許す 245 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/10 23 15 59 ID CZJcccRd(26) 239 ごめん、言いたくない 仲悪かった人もいるけどこっち告発したら全露出する というか許してもらってもね 2窓した理由は 2窓しないことに理由が無かったから。戦績見ればわかるけど最初期(弄る眼初戦)から2窓だし まあ酉無い初心者で2,3戦したけどぼろ糞に罵倒された記憶しかないなー あとわかめてから来た人にるるの人はレベル低いからとか言われてた気がするな まあそんなのは2窓の理由じゃないけど 313 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/12 03 07 52 ID XvUM89OZ ┌─────────────── ┐ | 弄る目がやられたようだな… │ ┌───└───────────v───┬┘ |フフフ…奴は二窓四天王の中でも最弱… │ ┌──└────────v─┬────────┘ | 早々に暴かれてしまうとは │ | 二窓使い面汚しよ │ └────v────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `, \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,= | /人 ヽ ミ= /|` /イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─ |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴ 彡\ ふじさん 覚者 さわこせんせー 314 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/12 04 43 48 ID D1rPCzGq(2) ふじさんで気になるのは ・狩人の成績が22勝 9敗 4分 ・そのうち31回が狩人希望 と、狩人の勝率と狩人の希望が多いこと。 200戦の戦績の中で、狩人を希望したのは64戦。 もし不正をしているなら、この狩人のログからわかると思って色々みたんだが、 今のところ不正の行為は見当たらないな 535 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/15 19 43 01 ID LP/7lzfU(5) 私おっさんだけど覚者さんのログ見るといいと思う トップページ→村・村民検索→ハンドルネームに覚者と打ち込み、「村民一覧を表示する」をクリック→一番強そうな覚者をクリック これでるる鯖一うまい人のログを見て勉強できるよ! 538 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/15 21 00 28 ID BcRCpgID 535覚者把握 789 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/24 07 17 49 ID TAEp8W+P 弄る眼……ノーマル二窓 ・通常の二窓。片方を即吊りして霊界から役職を見る。 さわこ・キムショウ……コンビ二窓 ・2人で同じ村に入り、連絡をしあう。 ???……のっとり二窓 ・他人のPCにウィルスを感染させ、放置HNで人狼をプレイさせる プログラムなのであいさつと把握発言しかできないがバレにくい ???……買収二窓 ・管理人るるから管理パスをもらっている そのパスで入るとGMのようにすべて表示され、他人の役職も決められる 805 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/24 20 58 15 ID y7JtA3Gn(2) 原住民で思い出したけどこいつの2窓疑惑はないの? 12Bの成績 さわこセンセー 42戦 62.86% 原住民ンゴ 86戦 61.33% 弄る眼 63戦 56.14% 2窓プレイヤーレベルの戦跡 823 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/25 19 37 57 ID eeXdK0Xx(2) モシャスって戦績多いだけの典型的三流プレーヤーだったはず。人違いかもしれんがそいつ上手いと思ったことがない。 824 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/25 19 44 40 ID fSekWCuM(3) 戦績多いだけの典型的3流プレーヤー 牧瀬プリン、モシャス中尉、 825 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/25 20 41 43 ID JotoHYRt 戦績多いだけの典型的3流プレーヤー これこそYuk1だろ 848 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/27 01 20 03 ID W576/+GW(2) モシャス引退すりゃいいのに、自己アピールうぜえんだよカス これがるる鯖の総意だよ 849 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/27 01 22 08 ID Ryox4oTx(2) モシャスなんかよりまなびーとかのがうざすぎるだろ… 855 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/27 08 38 57 ID lIkUr1vM ヒステリー系の女キャラよりはマシ 山吹さくら、紅 鏡香、ぽり★ 他に誰がいたかな 870 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/27 16 29 40 ID gFzuTOXl なんでU太ってあんな上から目線で物が言えるんだろうか 平均以下レベルのプレイヤーなのに 変態王とかまなびーとか山吹さくら辺りもだが 872 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/27 16 40 26 ID ojsSKQ7S(4) まなびーはド下手な上に勝率厨でマジでタチが悪い 877 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/27 17 42 55 ID s0s8nFkN(9) 基本的に雑談村に常連してる奴らは上から目線でモノを言うイメージ 910 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/27 23 19 27 ID lYNpk0c0(6) 人狼やってるやつって頭おかしいやつしかいない 911 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/27 23 21 41 ID lYNpk0c0(6) リアルで何も誇れない人が少しできるからうかれてハマってしまったんですね 915 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2012/05/28 00 01 54 ID zEkE3BXZ(2) 最終参加村44000でソートして漁っただけだけど YuK1 セリア うさみ 創造 リョ 雑穀米 SI 目黒 kaekae 抹茶 あたりは普通にうまいし良プレイヤーだと思うわ 920 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2012/05/28 00 47 57 ID +W/dVuY0 915 in ピコゼルゥ ふじさん Re set out 他よろしく 969 名無しさん@お腹いっぱい。=sage=2012/05/29(火) 00 54 19.99 ID SCvV+zJ5 17A人狼陣営試合数順 試合 勝利 敗北 引分 廃村 突死 勝率 2 pkozel◆mOMcp4Exqq 102 29 73 0 0 0 28.43 % 41039 3 うさみ◆79hU6wQi6y 96 30 66 0 0 0 31.25 % 44603 4 リリア◆gdRbs363nT 82 24 58 0 0 0 29.27 % 43871 5 Autumn◆8amLOcWJo. 81 23 58 0 0 1 28.40 % 38218 6 リス◆7Hy-FxHCDR 79 34 45 0 0 0 43.04 % 44603 7 抹茶レモン◆6YlCLY.Xhc 74 23 51 0 0 0 31.08 % 44668 8 おとうふ◆igIoqyrIqr 73 29 44 0 0 1 39.73 % 43570 9 U太◆4Pek0O-bhL 65 15 50 0 0 0 23.08 % 44668 10 NAME◆GiPVNJUMyu 65 14 51 0 0 1 21.54 % 35611 11 ドクペ◆sx1mtsrLOm 63 17 46 0 0 0 26.98 % 43883 12 YuK1◆AePGQcTZ-d 62 25 37 0 0 0 40.32 % 44526 13 まひる◆9-dvAXjiFp 62 20 42 0 0 0 32.26 % 40611 14 玲莉◆QCXxWf1fwG 60 15 45 0 0 0 25.00 % 40796 15 tohka◆Wwt4g9UFAP 53 9 44 0 0 0 16.98 % 26310 16 四十万◆l9zIi54dNH 51 14 37 0 0 0 27.45 % 43340 17 しゃわー◆aoFoGnr3AM 50 13 37 0 0 0 26.00 % 44224 18 コーポ◆NgGmFYYm.k 48 14 34 0 0 0 29.17 % 43963 19 目黒 ◆uT7MonMAzT 48 13 35 0 0 1 27.08 % 44526 20 覚者◆8v8X-K4w0N 47 12 35 0 0 0 25.53 % 39586 21 SI◆GXD9F4jLVz 47 8 39 0 0 0 17.02 % 44603 22 てん◆cgzQG4nrSN 46 8 38 0 0 0 17.39 % 44668 23 つきふね◆z1vftAQhrB 45 11 34 0 0 1 24.44 % 39586 24 りずきち◆jelRIUgqoF 45 9 36 0 0 0 20.00 % 43963 25レヴィアタン◆uAyAYysS-5 44 15 29 0 0 0 34.09 % 44603 26 創造◆J76AZOMytI 42 17 25 0 0 0 40.48 % 42071 27 うみねこ◆b.cpf40xMn 42 11 31 0 0 0 26.19 % 42678 28 ちーたかた◆zCwYYbMK6A 42 10 32 0 0 0 23.81 % 20679 29 ねくろ◆Ji5jES26zq 42 7 35 0 0 0 16.67 % 44046 30 つかさ 40 15 25 0 0 0 37.50 % 21624 970 名無しさん@お腹いっぱい。=sage=2012/05/29(火) 01 04 09.22 ID SCvV+zJ5 見にくい・・ 妖狐陣営 17A妖狐陣営試合数順 試 勝 敗 引 廃 突 勝率 2 pkozel◆mOMcp4Exqq 45 4 41 0 0 0 8.89 % 41055 3 うさみ◆79hU6wQi6y 42 2 40 0 0 0 4.76 % 42830 4 リリア◆gdRbs363nT 39 3 36 0 0 0 7.69 % 43605 5 リス◆7Hy-FxHCDR 36 4 32 0 0 0 11.11 % 44193 6 Autumn◆8amLOcWJo. 32 8 24 0 0 0 25.00 % 36260 7 ドクペ◆sx1mtsrLOm 32 1 31 0 0 0 3.13 % 44193 8 抹茶レモン◆6YlCLY.Xhc 32 0 32 0 0 1 0.00 % 41175 9 おとうふ◆igIoqyrIqr 31 4 27 0 0 1 12.90 % 42830 10 目黒 ◆uT7MonMAzT 29 1 28 0 0 0 3.45 % 44193 11 うみねこ◆b.cpf40xMn 28 3 25 0 0 0 10.71 % 42507 12 覚者◆8v8X-K4w0N 28 1 27 0 0 0 3.57 % 35920 13 四十万◆l9zIi54dNH 28 1 27 0 0 1 3.57 % 43304 14 まひる◆9-dvAXjiFp 27 2 25 0 0 0 7.41 % 24641 15 YuK1◆AePGQcTZ-d 27 0 27 0 0 0 0.00 % 43435 16 しゃわー◆aoFoGnr3AM 24 2 22 0 0 0 8.33 % 44067 17 りずきち◆jelRIUgqoF 24 1 23 0 0 0 4.17 % 44368 18 てん◆cgzQG4nrSN 23 2 21 0 0 0 8.70 % 44067 19 NAME◆GiPVNJUMyu 23 2 21 0 0 0 8.70 % 35486 20 コーポ◆NgGmFYYm.k 23 0 23 0 0 0 0.00 % 43605 21 ぱぶす◆PuYCSMnrA9 22 1 21 0 0 0 4.55 % 43555 22 玲莉◆QCXxWf1fwG 21 4 17 0 0 0 19.05 % 37639 23 はーむん◆AcDv0WGq1b 20 1 19 0 0 0 5.00 % 41197 24 ファイアドレイク◆1nkWy2RnDh 20 1 19 0 0 0 5.00 % 44067 25 kaekae◆X1L-trN.uV 20 0 20 0 0 0 0.00 % 43304 26 U太◆4Pek0O-bhL 20 0 20 0 0 0 0.00 % 44368 27 創造◆J76AZOMytI 19 1 18 0 0 0 5.26 % 44193 28 リョ◆K4Q3knJzaX 19 1 18 0 0 0 5.26 % 43968 29 モシャス中尉◆bc9gq26B.R 19 1 18 0 0 0 5.26 % 42454 30 つきふね◆z1vftAQhrB 19 1 18 0 0 0 5.26 % 24696 978 名無しさん@お腹いっぱい。=sage=2012/05/29(火) 01 54 14.28 ID SCvV+zJ5 17A狼のみ 勝利数÷(勝利数+敗戦数) 2pkozel◆mOMcp4Exqq 22勝 35敗 2分 .386 3うさみ◆79hU6wQi6y 26勝 35敗 8分 .427 4リリア◆gdRbs363nT 18勝 41敗 5分 .306 5Autumn◆8amLOcWJo. 20勝 33敗 3分 .378 6リス◆7Hy-FxHCDR 29勝 36敗 7分 .447 7抹茶レモン◆6YlCLY.Xhc 14勝 30敗 6分 .319 8おとうふ◆igIoqyrIqr 16勝 30敗 2分 .348 9U太◆4Pek0O-bhL 11勝 25敗 3分 .306 10NAME◆GiPVNJUMyu 11勝 22敗 2分 .334 11ドクペ◆sx1mtsrLOm 16勝 27敗 1分 .373 979 名無しさん@お腹いっぱい。=sage=2012/05/29(火) 01 54 31.14 ID SCvV+zJ5 17A狐 勝利数÷(勝利数+敗戦数) 2 pkozel◆mOMcp4Exqq 4勝 14敗 0分 .223 3 うさみ◆79hU6wQi6y 2勝 25敗 1分 .075 4 リリア◆gdRbs363nT 3勝 19敗 2分 .137 5 リス◆7Hy-FxHCDR 4勝 11敗 1分 .267 6 Autumn◆8amLOcWJo. 8勝 11敗 5分 .422 7 ドクペ◆sx1mtsrLOm 1勝 4敗 1分 .2 8 抹茶レモン◆6YlCLY.Xhc 0勝 7敗 1分 0 9 おとうふ◆igIoqyrIqr 4勝 6敗 0分 .4 10 目黒 ◆uT7MonMAzT 1勝 7敗 1分 .126 11うみねこ◆b.cpf40xMn 3勝 4敗 0分